您现在的位置是:欲壑难填网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 11:24:52【休闲】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(928)
站长推荐
友情链接
- 大观区:“菱”里会客间巧解邻里千千结
- 天刀端游全门派校服集结!天寒路远,少侠记得穿新衣哦~
- 兵士必将横行于游戏傍边
- 小我对战战和法法的意见
- 中国网络文学海外活跃用户约2亿人
- 五分钟做巨好吃的素肉干:手撕香菇根
- 剑与远征启程s2兑换码是什么 2024最新免费兑换码大全
- 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码是多少 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码分享
- 黑神话悟空最厉害武器泽怎么合成 黑神话悟空昆天棍武器怎么合成攻略
- 截至8月底我国累计发电装机同比增长18%
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 52家年内涨幅超30% 这些宁波“A牛”你拿住了吗?
- 果皮箱价格贵吗?不锈钢果皮箱价格多少
- 15 Bucket‑List Northern Lights Experiences (2025–2026 Solar Maximum)
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- 江苏省体育代表团到访西甲联盟
- Thanh Niên và tôi: Niềm vui của lần đầu được giải thưởng lớn
- 阴阳师夜探鬼市阵容如何搭配 夜探鬼市阵容搭配推荐
- 广东跑步援藏线上赛开启,跑得越多,兑换公益金越多!
- 10月国民经济运行总体平稳、稳中有进







